
По данным ряда независимых экспертов, конкурентная динамика в сегменте шутеров сохраняется и может привести к пересмотру лидирующих мест на рынке США. Аналитик Мета Пискателла считает, что доминация серии Call of Duty в США, которая длится примерно двадцать лет, близка к разворотной точке.
Напоследок шутер, который обошел COD по продажам, был Gears of War в 2006 году, отметил Пискателла. В дальнейшем в этой категории игры серии постепенно удерживали верхнюю строчку продаж. Однако если учитывать продажи по всей индустрии и без привязки к конкретному жанру, то COD уступал лишь GTA V, Hogwarts Legacy и Red Dead Redemption 2.
Автор анализа подчеркивает, что речь идет не о немедленном падении, а о начале долгосрочного смещения. Рост сервисного контента, новые форматы монетизации, активная работа с мобильной и кроссплатформенной аудиторией могут изменить динамику. В рейтингах за последние годы появлялись примеры, когда одни жанры и франшизы временно вырывались вперед, а затем возвращались на свои места.
Важно отметить, что в США на фоне расширения сервисных моделей и обновления контента COD продолжал занимать лидирующие позиции в большинстве месяцев. Но факторы, способные подорвать монополию, включают снижение барьера входа для конкурентов в мобильной версии, рост бесплатных проектов и локальные кросс-платформенные акции крупных издателей.
В России рынок шутеров остается чувствительным к изменениям цен и доступности контента. Игроки часто меняют выбор в пользу проектов с более доступной локализацией, выгодной ценовой политикой или более активной поддержкой в онлайн-режиме. Тем не менее Call of Duty по-прежнему сохраняет заметную часть аудитории, хотя конкуренция со стороны крупных франшиз, доступных на нескольких платформах, усиливается.
Список конкурентов, который обычно заходит в топ по продажам независимо от жанра, включает такие проекты как GTA V, Hogwarts Legacy и Red Dead Redemption 2. Эти тайтлы демонстрировали устойчивость спроса благодаря обширным сетевым режимам, глубокой кампании и постоянной поддержке со стороны разработчиков. Именно эти сравнения, по мнению экспертов, подталкивают игроков к исследованию альтернатив.
Экономика издателей также играет роль. В условиях роста цен на новые консоли и расширения цифрового магазина потребители ищут более выгодные предложения и акции. В таких условиях сети и кредитные программы, а также сезонные скидки могут смещать фокус игроков в сторону менее дорогих проектов, что задевает долгосрочную раскрутку COD.
В перспективе аналитики указывают на несколько сценариев. Первый — продолжение доминирования COD, но в более сдержанных темпах и с усилением конкурентов. Второй — постепенная миграция части аудитории в другие франшизы и сервисы, в частности за счет мобильной версии и кроссплатформенного контента. И третий — появление нового продукта, который сможет занять место COD в ритме обновлений и монетизации.
Но, по словам Меты Пискателла, говорить о гибели лидера пока рано. В индустрии игр подобные изменения происходят не мгновенно, нужны годы и устойчивые тенденции. В российских условиях дефицит локализации и ценовая чувствительность могут усилить эффект появления альтернатив, но это не отменяет того факта, что COD продолжает оставаться заметной частью рынка и одной из самых продаваемых серий на PC и консолях.
Итог аналитика таков: доминирующая позиция Call of Duty может начать уступать, если новые конкуренты и новые модели монетизации окажутся более привлекательными для широкой аудитории. Но это не означает неминуемого падения. В ближайшие годы баланс может колебаться в зависимости от того, как издатели будут адаптироваться к меняющему спросу и каким образом будут внедряться мобильные и сервисные сценарии.



