Крупное обновление версии 2.1 для отечественной онлайн-игры Сфера вышло на всех платформах 2 декабря 2025 года. По словам разработчика патч доступен на ПК, PlayStation и Xbox, размер загрузки варьируется от 6 до 7 ГБ в зависимости от конфигурации. В релизном списке указаны улучшения производительности, переработка баланса и новый кооперативный режим под названием Ночной поход. По данным сервиса мониторинга онлайн в России заметно вырос: пик нагрузки достиг около 210 тысяч одновременных игроков, а средняя сессия подросла на 12-15 процентов.
| Параметр | Значение |
| Размер скачивания | 6-7 ГБ |
| Дата релиза | 2 декабря 2025 |
| Платформы | ПК, PS5, Xbox Series |
В части баланса обновление пересмотрело роли классов. Ближники получили прибавку к базовому урону по целям ближнего боя, а маги — увеличение восстановления маны в сложных боях. Разработчики уверяют, что такие правки призваны сделать каждую роль полезной в командной схватке, снизить повторяемость однотипных билдов и увеличить вариативность сборок.
Появился новый кооперативный режим под названием Ночной поход, рассчитанный на 3-4 игрока. В нем команды исследуют темные локации, собирают артефакты и сражаются с переработанными врагами с улучшенными тактиками противников. Режим сопровождается новой системой прогрессии и уникальными наградами за миссии в сложном режиме сложности.
Также добавлены новые сюжетные квесты, усилены награды за прохождение кампании, добавлена коллекционная косметика и редкие предметы, доступные через систему достижений.
Графика и производительность обновления предлагают улучшение текстур на ПК, адаптивную частоту кадров на консолях следующего поколения и переработанную систему освещения на движке. В сочетании с оптимизациями загрузки локаций это должно снизить задержку на серверах и увеличить стабильность матчей.
Экономика игры претерпела изменения: переработана внутриигровая валюта, цены на некоторые предметы переработаны, добавлены новые варианты покупки косметики и ускорителей. Разработчики заявляют, что цель изменений — сделать экономику более предсказуемой и снизить перегрев рынка редких предметов.
Сервера и доступ: во время релиза были зафиксированы временные очереди на некоторых площадках, но к вечеру ситуация стабилизировалась. Поддержка пообещала увеличение емкости серверов в ближайшее время и запуск региональных мероприятий в рамках праздничного окна.
Сообщество в целом положительно восприняло патч: стримеры отмечают рост вовлеченности, модераторы фиксируют снижение жалоб на баланс, а часть игроков благодарна за новые награды. Однако ряд пользователей просит увеличить шансы выпадения старых редких предметов и уточнить принципы переработанной экономики.
Аналитика: обновление 2.1 выглядит как стратегический ход по удержанию аудитории на фоне конкурентов и усиления командной кооперации. Балансируясь между ролями и новым режимом, игра получает шанс на более глубокие тактические взаимодействия и более длительное вовлечение игроков. В перспективах стоит ожидать дальнейших сезонных обновлений, дорожной карты контента и расширения сюжетной линии, что может увеличить удержание и рост онлайн-показателей в регионе.



